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发表于 2020-9-4 12:45:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版本才没多久  流寇亡国比比皆是,为什么呢,匹配有失公正,这样下去亡国人员游戏体验极差,加速弃坑,官网宣称(以前700W人)现在才300多W人,实际人员呢,算一算,现在一张图三个国家按每个国家满员5个团人员算,实际1200人玩(当然号肯定不上1200个),目前本人以看到应该有24张图(赛季图),有多少人,28800人,当然有人会说肯定不止这点人,算上新手服,回归服,安卓大区还有10W人没,这些应该只有策划自己知道。为提高玩家在游戏中存在感,建议如下  1. 本国军团对本国城池守将攻击设为100% 对敌国城池守将攻击设50%(好处在于真正实现三国顶立,想要霸服得付出更多,让弱者还有机会能反抗,不像现在根本毫无反抗之力,保证玩家游戏体验) 2. 地图优化(不要现在的方块地图,应该与历史和现实相结合,不要一下就打到人家王城了,现在的就是成都一下可以打到北京去,要根据地理环境,只能攻打与本国相邻的郡,比如占领了成都,只能对成都周边相邻的云南等郡进行攻击,不能一下打到洛阳长安比较远的郡,初始设置本国人员,只能在本国的国土内-后期为只能本国国土或本国占领的它国国土)尊重历史,尊重现实,难道三国时期有飞机,能空降。3.争对目前版本增加的关卡,应该与历史现实相结合如2建议,嘉峪关 山海关等应与历史地理位置一致,如果想打成都,成都北面剑门关,占领剑门关后,占领广汉,再到成都,根据历史新增关卡如 街亭 定军山 还有关羽过的5关等 
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发表于 2020-9-4 23:55:50 | 显示全部楼层
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